Wenn die Art der Tätowierung etwas über den Charakter aussagen sollte, dann scheint es sich um eine verspielt-gemütliche Dame zu handeln.
Die Haar-Shapes wirken sehr gelungen, die Haut scheint transluzent zu sein - das sieht schon recht natürlich aus. Durch den F-Stopp setzt sie sich zudem vom Hintergrund ab, was dem Schärfebereich realer Linsen bzw. Portraitfotografie entspricht.
Im CGI lässt sich bereits jede noch so teure Kamera simulieren - nur die Modelle sind halt noch nicht so echt wie in der Fotografie ... NOCH nicht. Wenn die unnatürliche Symmetrie des Modellings durch reale Ganzkörperscans ersetzt wird, könnte es aber schwierig werden, Fotos von CGIs zu unterscheiden. Also je weniger perfektionistische Symmetrie, desto mehr Realismus. Das macht sich mitunter schon an Kleinigkeiten fest, wenn die Struktur der Pupillen nicht vollkommen identisch ist ... oder durch einen Schönheitsfleck, der sich nur auf einer Gesichtshälfte befindet ...
Es gibt sogar Tools, die Charakteren kleine Asymmetrien hinzufügen. Ich benutze auch gerne zusätzliche Material Layer, wie Schönheitsflecken oder so Etwas. Ich bin auch ein Fan von DOF, was man an vielen meiner Bildern vermutlich sehen kann
Ich werd schwach. Schöne Rothaarige Mädel mit Sommersprossen hat mich schon immer scharf gemacht. Eine ganz heisse Sache. (ähh, wo sind beim anworten bloss die Smileys)
Kommentare 5
ritch
Wenn die Art der Tätowierung etwas über den Charakter aussagen sollte, dann scheint es sich um eine verspielt-gemütliche Dame zu handeln.
Die Haar-Shapes wirken sehr gelungen, die Haut scheint transluzent zu sein - das sieht schon recht natürlich aus. Durch den F-Stopp setzt sie sich zudem vom Hintergrund ab, was dem Schärfebereich realer Linsen bzw. Portraitfotografie entspricht.
Im CGI lässt sich bereits jede noch so teure Kamera simulieren - nur die Modelle sind halt noch nicht so echt wie in der Fotografie ... NOCH nicht.
Wenn die unnatürliche Symmetrie des Modellings durch reale Ganzkörperscans ersetzt wird, könnte es aber schwierig werden, Fotos von CGIs zu unterscheiden. Also je weniger perfektionistische Symmetrie, desto mehr Realismus. Das macht sich mitunter schon an Kleinigkeiten fest, wenn die Struktur der Pupillen nicht vollkommen identisch ist ... oder durch einen Schönheitsfleck, der sich nur auf einer Gesichtshälfte befindet ...
neo-the-chosen Autor
Es gibt sogar Tools, die Charakteren kleine Asymmetrien hinzufügen. Ich benutze auch gerne zusätzliche Material Layer, wie Schönheitsflecken oder so Etwas. Ich bin auch ein Fan von DOF, was man an vielen meiner Bildern vermutlich sehen kann
Heinz77
Ich werd schwach. Schöne Rothaarige Mädel mit Sommersprossen hat mich schon immer scharf gemacht. Eine ganz heisse Sache. (ähh, wo sind beim anworten bloss die Smileys)
neo-the-chosen Autor
Geht mir so ähnlich ??
spacebones
Der Weichzeichnereffekt macht sich gut.