Luxrender-Splash

Der Splash wurde mit Realflow simuliert, in Cinema4D eingerichtet und mit Luxrender gerendert, dabei als EXR-32bit Bild ausgegeben und in PS auf 8bit konvertiert.

Kommentare 3

  • Für die Ausgabe als Animation muss ich noch ein kleines Problem mit dem C4D exporter lösen.

  • Danke. Samples habe ich leider nicht drauf geachtet, aber habe ihn über Nacht auf einem 8core-MacPro rechnen lassen.

  • Da sieht man mal was der Luxrender kann. Bei wie vielen Samples hast du gestoppt?