Terragen Grafik. mit Verwendung von Texturen statt Shadern.
(bringt sehr gute Strukturen in den highfields, aber bringt auch
zum Teil Nachteile in Sachen Texturen der 3D Modelle.)
(Texturen sind dann dunkelgrau etc. . . )
Man sollte ggf die Texturen (PNG JPG) ausschließlich für reine
Terragenlandschaften verwenden.