Das ist mein erster Beitrag in diesem Forum. Seit einer Weile versuche ich optische Täuschungen in Blender als 3D-Modelle nachzubilden. Ziel ist es, möglichst fotorealistische Darstellung ohne postprocess zu realisieren.
Hier ist das neueste Ergebnis aus dieser Sammlung.
Sehr interessant... Fokussiert man oben, stimmt es unten nicht.... genauso verhält es sich, wenn man unten Fokusiert... dann stimmt es wiederum oben nicht.... hmmmm
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