Mein Mathe reicht da auch nicht um alles zu verstehen.
Ich fand intressant das es nicht wir ander Fractale Konstuktionen schnell zum aufhängen von Blender fürt bei hohen Werten. Da es ja eigentlich ein Discplacment auf der Grid ist. Bei der man die Unterteilung ja Fest einstellt. Aber warun Cycles da so langsam ist und es zu Cuda fehlern kommt ist mir bei ca 1Mill Vertice auch nicht klar.
Kommentare 5