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"The Dragon Fortresses of Ari Moon" created with Unreal Engine 5.3

  • Susann Houndsville
  • 28. Januar 2024 um 13:09
  • 592 Zugriffe
  • 26 Kommentare
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Der geheimnisvollste Kontinent Ari Moons ist sicher New Australicus. Hier befindet sich noch weites unerforschtes Land. Inmitten der kargen Einöden liegen die weit verstreuten Drachenfestungen, seit Ewigkeiten bewacht von den Majoo, einem perfekt an diese Bedingungen angepassten Nomadenvolk.

Die kriegerischen Nomaden dulden keine Fremden, und die dort beheimateten Sanddrachen und Wüstenwürmer sind nur ein kleiner Teil der dort lauernden Gefahren.

Symbol dieser lebensfeindlichen Welt sind die ewig am Himmel dahinsegelnden Totenvögel, genau wie die versteinerten Riesenkorallen, die ein beeindruckendes Zeugnis davon ablegen, dass sich hier, bevor sich die Ebene emporhob, ein fruchtbares tropisches Meer befand.

Ich musste nun einfach mal alle meine Wüstensculpts zusammen mit ein paar Incendia-Fraktalen in Unreal in Szene setzen und animieren. Leider habe ich ein Stottern drin, das ich aufgrund meines dilettantischen Umgangs mit dem Programm noch nicht herausbekommen habe...

Kommentare 26

graf.freiberg
29. Januar 2024 um 23:47

Einfach super- ist ja fast schon ein Spielfilm.

Auch eine tolle Atmosphäre. :thumbup: :thumbup: :thumbup: :applaus

Susann Houndsville
30. Januar 2024 um 12:06
Autor

Lieben Dank! :)

PeTeGe
29. Januar 2024 um 09:02

Wow! Sehr gut gemacht!

:thumbup: :thumbup: :thumbup:

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:44
Autor

freut mich :)

mermaid
28. Januar 2024 um 23:28

DAs ist schlicht genial!

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:39
Autor

Lieben Dank Britta!

Hansum
28. Januar 2024 um 22:34

Oh, das hat doch was. :)

Die Drachen sind ja gigantisch! 8|

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:45
Autor

Lieben Dank Hansum, die gibt es vielleicht mal hier im Shop :)

Uwe Kronemann
28. Januar 2024 um 22:14

Wie Gaby-K,. . . . sehr schön geworden! :) :!:

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:45
Autor

Vielen Dank Uwe! :)

G-abi-K
28. Januar 2024 um 20:10

Wow...wunderschöne, interessante Ari Moon Fantasiewelt.... :thumbup: :)

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:46
Autor

Lieben Dank Gabi :)

ritch
28. Januar 2024 um 19:21

Würde ich sofort daddeln wollen. :thumbup:

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 19:22
Autor

Danke ritch!
Mein Kumpel Tom Nutzt meine Assets tatsächlich um ein Game Level in einem Tutorial zu erzeugen. Man kann mittlerweile toll darin herumlaufen, inklusive Wüstengeräuschen und Hitzeflimmern..

Kushanku
28. Januar 2024 um 17:24

Gefällt :thumbup: .

Och, ich finde das garnicht schlimm, das Ruckeln. Das erwarte ich meist sogar bei Game-Engines, aber evtl. würden mehr frames per second da Abhilfe schaffen.

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:38
Autor

Dank!
Jup, das scheint öfter ein Problem zu sein, mit dem Stottern. Bei meinem ersten Film mit der 5.0 sind die Kamerafahrten jedoch total glatt- das schaut schon nochmal besser aus.

Ich habe diese Szene bereits mit 100 fps gerendert und Bewegungsunschäfe eingestellt.. ich werde einfach weitertüfteln, vielleicht finde ich ja noch ne Lösung

Kushanku
29. Januar 2024 um 15:42

100 frames sollten mehr als ausreichend sein. Bei Blender gibt es noch die Möglichkeit bei den Rauschwerten speziell bei Filmen für jeden frame einen anderen Ausgangswert zu benutzen. Vielleicht gibt es diese Einstellung auch bei Unreal.

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 19:23
Autor

Weißt Du vielelicht wie man diese funktion in Englisch nennt? Dann werde ich mal versuchen ob ich was dazu finde :)

Kushanku
29. Januar 2024 um 21:26

Im Blender Manual wird es wie folgt beschrieben. Das ist unter Advanced zu finden und dort ist eigentlich ein Uhr Icon das eingeschaltet werden muss:

Seed

Seed value for integrator to get different noise patterns.

Use Animated Seed (clock icon)

Changes the seed for each frame. It is a good idea to enable this when rendering animations because a varying noise pattern is less noticeable.

Licke
28. Januar 2024 um 15:32

Sehr schön geworden....!!!

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:49
Autor

Lieben Dank Licke!

spacebones
28. Januar 2024 um 15:25

8) :thumbup: :thumbup: :!:

Sheeban
28. Januar 2024 um 14:56

Wow, das ist echt toll geworden! :thumbup:

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:49
Autor

Freut mich sehr Shebann!

3dfan
28. Januar 2024 um 14:20

Gaaanz prima geworden!

Susann Houndsville
29. Januar 2024 um 13:50
Autor

Vielen Dank 3DFan!

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Datum hochgeladen
28. Januar 2024 um 13:09

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