Comic Hai Sculpting in Blender in Anlehnung an ein Tutorial von Alex Cordebard.
toll gemacht
Ein großer "Weißer"!
Klasse!
Der ließe sich bestimmt auch gut animieren.
Prinzipiell wahrscheinlich schon. Allerdings ist die Topology sehr unsauber geworden. Da müsste ich wohl erst einmal Retopology betreiben.
Ein Retopo kann sicher nicht schaden, denn ich denke, dass die Unebenheiten an der Schwanz- und der Rückenflosse nicht normal sind.
Ansonsten sieht der aber schon sehr gut aus.
Ja das Wireframe sieht gruselig aus.
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