Den Netzdimensionen nach zu urteilen ist dann bestimmt eine garstig riesige Riesenspinne
ist es! Wollte eigentlich eine rein tun und ein Spinnenbein rausgucken lassen. Und im Netz sollte eigentlich ein Typ hängen, aber irgendwie wollte mein PC das nicht. . Mal gucken vllt. probiere ich es doch noch.
Dankeschön Inga . War eine nervliche Zerreißprobe mal wieder. Das Höhlen Modell ist leider sehr intensiv geworden.
Dadurch ließen sich die "Spinnefäden" nicht mehr darauf generieren. Also Fake Wände eingearbeitet, dann ging es.
Die Fluid Sim wollte auch nicht laufen dadurch . Zum Schluß klappte es dann mit 0.5 F/s . Aber egal, Hauptsache es fluided. Eigentlich sollten noch mehr Netze rein im Vordergrund. Da hat mein Rechner dann aber gesagt " öhm Nöö" .
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Kommentare 16
Susann Houndsville
sehr realistisch.. noch ein Monsterspinnchen dazu und eine Ani?
Thunder666 Autor
Immer die Sonderwünsche

Schön Dich zu lesen

Eigentlich sollte da Deine Spinne rein, hattest ja gesagt ich darf!? Aber mein System war am spucken k.A. warum.
Aber versuchen werd ich es vllt. nochmal mit Spinne und Skelett.
Aber ne Anim in Blender werde ich mir verkneifen, das hebe ich mir auf wenn ich back Home in UE bin
.
Danke für Deine netten Worte

Susann Houndsville
Die Spinne darf rein , ist es die von meinem UE Monsterspinnenset ? Die sollte eigentlich funzen, epic hat das getestet..
B&A
Gefällt mir .... die Spinnennetze sind überzeugend ... jetzt fehlt nur noch Tarantula.
Thunder666 Autor
Dankeschön! Ma kiek`n ob des was wird, bin ja schon wieder auf einem anderen Trip
.
Sheeban
Felsentextur mit Licht und Schatten sehen schon sehr realistisch aus.
Thunder666 Autor
Danke für Dein netten Kommentar! Ja ohne Licht und Schatten geht gar nichts, sie sind das Salz in der Suppe!
interozitor
Überzeugend gemacht.

Den Netzdimensionen nach zu urteilen ist dann bestimmt eine garstig riesige Riesenspinne
Thunder666 Autor
Danke für den Zuspruch!
Inga Klein
toll gemacht ...
Thunder666 Autor
Dankeschön Inga
. War eine nervliche Zerreißprobe mal wieder. Das Höhlen Modell ist leider sehr intensiv geworden.
Dadurch ließen sich die "Spinnefäden" nicht mehr darauf generieren. Also Fake Wände eingearbeitet, dann ging es.
Die Fluid Sim wollte auch nicht laufen dadurch
. Zum Schluß klappte es dann mit 0.5 F/s
. Aber egal, Hauptsache es fluided. Eigentlich sollten noch mehr Netze rein im Vordergrund. Da hat mein Rechner dann aber gesagt " öhm Nöö"
.
Danke für`s Lob
trekki
Super gemacht
Thunder666 Autor
Schön wenn es Dir gefällt

Kushanku
Schöne Grüße an Kankra ....
Kommt gut, die Felsenstruktur und -textur
.
Thunder666 Autor
Wer is Kranka ?
Danke Dir

Kushanku
Die böse Spinne aus Herr der Ringe.
https://www.tolkienwelt.de/mit…figuren/figur_kankra.html