Sie haben den Flux-Kompensator erfunden!


Ist ja irre, ich habe was, was funktioniert.


Ich auch.

Hier sind zwei Texturensätze zum Einsatz gekommen. :saint:


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Kommentare 2

  • Vom Winkel her aber eine sehr flache Steilwand (bis auf rechts oben im Bild)... etwa so wie eine runde Ecke... 8o

    Das Moos ist auch viel zu überladen dargestellt. Es sei denn im Bereich einer Meerestide oder im Gischt-Bereich...


    Sorry aber ich denke ein bisschen Kritik kann niemals schaden. :thumbup:


    Gruuuß! <3

    • Es ist gar kein Moos!

      Aber das konntest Du nicht wissen. Eigentlich ist es auch nur als Darstellung meines wunderbaren Scriptes gedacht.

      Wenn Du auf "Play" drückst wird nicht nur eine neue Wand erstellt sondern auch ein neuer Shader.

      Denke daran es zu purgen wenn Du Deine Szene abspeicherst. CliffWandMaterial00x bis 00y muss ja nicht sein. :saint: