Die Bone Islands sind wahrscheinlich eine der seltsamsten Gegenden Ari Moons und es ist sehr wenig über dieses Areal nähe New Australicus bekannt. Sicher ist jedenfalls, dass es hier immer wieder zu Störungen im Raumgefüge des schwarzen Lochs Krishna komme, welches eine Brücke direkt hierher bildet. So nahe an der Wasseroberfläche austretende interstellare Schiffe können oft nicht mehr ausweichen und zerschellen an den zerklüfteten Felsen.
Wracks, zum Teil Äonen alt zeugen von der Gefährlichkeit dieser von Interferenzen heimgesuchten Gegend. Meerdrachen gehören zu den Bewohnern des Areals. Möglicherweise ernähren sie sich zum teil von Aas .
Ein Projekt welches ich gerade begonnen habe, nachdem ich Mandalorian im Kino gesehen hatte. Da hatte ich richtig Lust etwas möglichst realistischen zu sculpten.
In Akeytsu stimmte die Bone orientation leider nicht, weshalb ich die Animationen in Blender neu Backen musste. Blender hat mir dann seltsamerweise beim Export die irrsinnige framerate von 60000 Frames pro sekunde zugefügt, was UE fast zum Einsturz brachte.. Warum Blender das tat? Das werd ich wohl nie ergründen.. ![]()
Das Bild ist einer der unbearbeiteten Frames aus dem ersten Testfilm in Unreal Engine (Die Soft fand übrigens auch im Kinofilm Verwendung)
Britta ist so lieb und will mir helfen die Szene noch auszubauen. Ich denke ein paar alte Raumschiffe würden sich gut machen..
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