Hallo,


zuerst habe ich mit dem kostenlosen CAD-Programm "Tinkercad" aus einem Zylinder heraus mit Hilfe der Funktion "Bohrung" einen kleineren Zylinder erstellt und durch die Funktion "Align" (Anpassung) mittig zentriert und dann den kleinen Zylinder vom größeren abgezogen. Dann habe ich die obere und untere Seite des Zylinders abgeschrägt. Die Kotflügel bestehen aus einem Zylinder, den ich mit Hilfe eines Würfels halbiert habe. Dann habe ich den so halbierten Zylinder kopiert und die Maße des zweiten Zylinders verkleinert und ebenfalls mit der Funktion "Bohren" ausgehöhlt, so das man eine Art Kotflügel erkennen konnte. Dann habe ich diesen 3 mal kopiert und leicht immer nach unten versetzt. woduch die Lücken im Kotflügel als eine Art Verzierung entstanden.


Generell habe ich festgestellt, dass wenn ich die 3D-Körper als STL.- oder als OBH.-Dateien exportiere und dann mit einem anderen Programm, wie z. B. Blender importiere, ich dann Probleme mit der richtigen Größenabbildung habe. Eigentlich sollte der Reifen 900 mm (90 cm ) Durchmesser haben. Aber nach dem Export in Blender als OBJ. oder auch als -STL-Datei wird mit ein Durchmesser von 4500 mm (4,5 Meter) angezeigt.


Ich besprach dieses Problem mit einem Kollegen von mir, der, wie ich ihn verstanden hatte, aush wohl die gleichen Probleme hat, wenn 3D-Dateien von einem Programm in einem anderen Programm importiert werden, auch nicht immer die richtigen Maße 1:1 hat.


Die Schrift konnte ich mit dem Modfier CURVED Circle als Schrifumrandung erstellen und dann mit der Funktion "Convert to Mesh" so umwandeln, daß ich die Schriftumrandung besser um die Reifen platzieren konnte.


Die Beleuchtung und den Hintergrund werde ich noch ändern, sowie den LKW weiter modellieren.


Gruß


Raimund