An dem Kerl bastel ich schon 'ne Weile rum. Für die, die Ihn nicht kennen, das ist einer der Hauptprotagonisten aus der Fallout Serie.
Als Basis habe ich den Kopf des Human Basemesh ein bisschen auf den Schädel aus den Basemeshs "geshrinkwrapt" und von da aus gesculptet. Die anderen Sachen sind normal modelliert und tlw. auch ein bisschen gesculpted. Texturen sind prozedural.
Ich hatte zwar noch ein paar Ideen dazu, aber im Moment fehlt mir die Zeit und Energie dazu, und bevor es auf der Festplatte verrottet, hab ich's heute mal so festgezurrt...
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