Die Aufgabe hieß: Macht mal was mit Tieren! Na gut Die Schlange zu wickeln hätte mich vermutlich um den Verstand gebracht und ich hätte zuviele dafür gebraucht. Also habe ich einen Torus auf den anderen gestapelt, der Boa die Textur geklaut und aufgebracht (auch auf dem Täschchen und den Schuhen) und nur die Enden der Schlange in echt verwendet... Vielleicht macht es Euch Spaß!
Klasse "mal was mit Tieren" Idee und clever umgesetzt und texturiert Das Thema Wickeln geht (zumindest in DS) recht einfach, indem Du im Scene Tab und zusätzlich unter Surface/Transform alle Nodes der Schlange markierst und dann per bend/twist alle gleichzeitig justierts.
Da hast du Recht, aber ich hätte trotzdem mindestens 3 gebraucht oder mehr, damit die Dicke erhalten bleibt über die ganze Körperlänge und dann die übrigen Köpfe und Enden. So ging das husch und ich hatte bei jedem Torus volle Kipp-, Größen- und Texturfreiheit...Dankeschön
Danke Dir, ja, erst wars künstlerische Freiheit von wegen der Dramatik, doch dann erfuhr ich aus verschiedenen Kommentaren dazu auf DA, daß Würgeschlangen sehr wohl Zähne haben. Sie brauchen sie zum Festhalten des Opfers. Zwei schrieben, sie seien sogar von Boa Constrictors gebissen worden. Schmerzhaft, aber nicht giftig. Nur ganz so groß sind sie wohl nicht... So, Tante Google bestätigt das. Wieder was dazu gelernt
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