Folgende Programme kamen zum Einsatz: Für das Terrain: World Creator 2 (Beta) Texturen: Substance Composing: [lexicon]C4D[/lexicon] Gräser: Forester (plugIn) Render: Octane (Renderzeit: ca. 30 sek.)
Bluepix, danke dir -
@maXem, das weiss ich leider nicht, da ich nur Forester unter C4D kenne (http://www.3dquakers.com/forester-for-cinema-4d/) - jedenfalls ist das ein wahnsinnig guter proceduraler Pflanzengenerator, eines meiner lieblingsPlugins für C4D.
Donnerwetter!.. 'n ziemlich cooles Stück Software! Danke für den Hinweis! (Hat aber nun wirklich nichts mit dem Uralt-Forester, den ich kannte gemein. )
Das ist aber nicht DER Forester (oder dessen weiter entwickelte Version), der 'früher' genutzt werden konnte, um mittels PoV-Ray Vegetation in Terragen-Landschaften zu bringen, oder?
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