so hab ich ihn mir zugelegt das ist Floyd ,und habe ihn nur was Älter gemacht,und ich habe seine Proportionen nicht verändert,wie gesagt es täuscht.hier mal zwei Bilder so wie er sitzt,das ist eigentlich für mich eine normale entspannte Sitzposition ,die Arme gestützt auf die Oberschenkel,und die Schulter ein wenig Hängend nach vorne geneigt deswegen sieht die Schulter halt schmal aus und daher wirkt der Kopf etwas größer,zumal er auch noch seinen Beanie trägt.Mir gefällt es...
Wow, toll gemacht. Aber ich schließe mich der Meinung der anderen an. Entweder sind die Schultern zu schmal oder der Hals zu lang. Irgendetwas stimmt mit den Proportionen nicht. Das Gesicht ist klasse. Besonders die Details wie Falten und Hauttextur .
ja das mit dem Kopf täuscht ein wenig,das kommt daher das er eigentlich eine sitzende Position hat,er ist etwas nach vorne übergebeugt ,daher auch das mit der Schulter,er hat beide Arme weit nach vorne,daher wirkt die schulter so schmal
DazStudio ist nun in General Release 4.11 raus und hat ein paar neue Features, z.B. das Strand-based Hair, das stabiler als LAMH läuft und eben auch Fibremesh erzeugt, und die Unterstützung von dforce-Haar.
ist das dann sofort anwendbar in IRay oder muß man das auch erst wie LAMH zu obj konvertieren ? Falls es dafür Presets für Tiere gibt demnächst sag mal bitte bescheid oder gib Beispiel bitte. Danke !
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Kommentare 11
BigSnake Autor
so hab ich ihn mir zugelegt das ist Floyd ,und habe ihn nur was Älter gemacht,und ich habe seine Proportionen nicht verändert,wie gesagt es täuscht.hier mal zwei Bilder so wie er sitzt,das ist eigentlich für mich eine normale entspannte Sitzposition ,die Arme gestützt auf die Oberschenkel,und die Schulter ein wenig Hängend nach vorne geneigt deswegen sieht die Schulter halt schmal aus und daher wirkt der Kopf etwas größer,zumal er auch noch seinen Beanie trägt.Mir gefällt es...
Hier ein bild wie er da sitzt
hier noch eines zum vergleich
Original Floyd HD,hat sehr schmale Schultern da nicht mehr der jüngste :-)
selias19
Wow, toll gemacht. Aber ich schließe mich der Meinung der anderen an. Entweder sind die Schultern zu schmal oder der Hals zu lang. Irgendetwas stimmt mit den Proportionen nicht. Das Gesicht ist klasse. Besonders die Details wie Falten und Hauttextur .
meini2001
Die schmalen Schultern wären mir gar nicht so aufgefallen.
Ich finde, er hätte einen schöneren Hintergrund verdient, weil toll gemacht ist er ja.
BigSnake Autor
ja das mit dem Kopf täuscht ein wenig,das kommt daher das er eigentlich eine sitzende Position hat,er ist etwas nach vorne übergebeugt ,daher auch das mit der Schulter,er hat beide Arme weit nach vorne,daher wirkt die schulter so schmal
Thunder666
phantastisch, so wie das andere auch ! Was ist denn an 1.1. neu das alle Welt davon spricht und es probiert ?
Lessa
DazStudio ist nun in General Release 4.11 raus und hat ein paar neue Features, z.B. das Strand-based Hair, das stabiler als LAMH läuft und eben auch Fibremesh erzeugt, und die Unterstützung von dforce-Haar.
Thunder666
ist das dann sofort anwendbar in IRay oder muß man das auch erst wie LAMH zu obj konvertieren ? Falls es dafür Presets für Tiere gibt demnächst sag mal bitte bescheid oder gib Beispiel bitte. Danke !
LG Thunder
Pixelschubser
Sieht aus wie Schimanski. Aber die Schultern sollten kräftiger sein. Ansonsten
spacebones
Astrein!
Jo, die Schultern scheinen etwas schmal...
G-abi-K
Tolles Portrait(Foto fast)
rjordan
Schönes Bild.
Kann es sein das der Kopf etwas zu groß erscheint?