Der lange Weg nach Orakum III

Da hab ich ja noch ein relativ normales Bild von mir gefunden ;)


Die schwebenden Glaskugeln werden von 2 Merge-Shadern beeinflusst, die durch Vektorgrafiken fraktale Muster erzeugen. Ich habe die Kugeln in Blender 3D entworfen und die Landschaft wurde mit einem fraktalen Muster erstellt und in Terragen 4 gerendert.

Renderzeit bei Standart Gamer PC 1,5 Stunden.

Kommentare 10

  • ...was für Ideen...


    Das fraktale liegt Dir!!!

    • Danke, ja schon ...

  • Fantastisch....das Licht und Farbspiel wunderschön :)

    • Vielen Dank Gabi! :)

  • Ich liebe die Wolken, absolut fszinierend das Farbspiel. Das ist realit normal bei Dir aha ;)

    • Freut mich sehr!


      Ja, aber "verrücktes" ist schon in Arbeit ;)

  • Deine Titel finde ich zumeist ebenfalls sehr gelungen! ;)

    • Vielen Dank!


      Ist aus einer Bilder Reihe, leider bin ich noch nicht weiter gekommen als III ;)

  • Echt satt!

    Das sind Verkehrwegeinformationen auf Coruscant!

    • Danke Dir!

      Ja stimmt, warum nicht :)


      Als ich noch selbständig war hatte ich mir so Bilder DVD`s für komerziellen Gebrauch gekauft, kann man heute immer noch brauchen diese Muster :)