Flüssigkeit vs Kugel

Zwei Bilder einer Animation, die mit RealFlow und Cinema4D/Redshift entstanden ist. Das Projekt basiert auf einem Tutorial von Thomas Schlick im Magazin "Digital Production" 5/2019 mit dem Titel "RealFlow: Leben Totgesagte wirklich länger?".

Kommentare 11

  • ...woow.


    Das ist echt sehr goil, christian!



    :thumbup: :thumbup: :thumbup:

  • Und hier kommt die ganze Animation

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    (bitte 1080pHD-Qualität einschalten wenn es noch nicht an ist)

    Ausserdem habe ich etwas mit einem Denoiser-Plugin in AfterEffects herumprobiert, weil diese Simulationen zum Flackern/Zittern neigen.

  • Ah, so also werden diese roten Äpfel mit Zuckersirup überzogen :)

    • Genau so und nicht anders :)

  • Macht wieder was her, dieser Test, echt klasse :top .

  • wow tolle flow Studie ! Wie ist das mit der Performance von R.Flow in C4D ?

    • Danke!

      Weiterhin gibt es RealFlow als Standalone-Programm und als direkt integriertes Plugin in Cinema4D. Die C4D-Variante besitzt alle Fähigkeiten für "kleine" Szenen mit Flüssigkeiten, z.B. alles was mit Lebensmitteln u.ä. für die Werbung zu tun hat. Die Performance ist gut, flinker als X-Particles fluids oder Houdini, vor allem wenn man die GPU-Beschleunigung mit einer Nvidia-Karte nützen kann.

    • Danke für die Info, klingt gut !

  • Great stuff!