mein Erstlingswerk - Berg-Landschaft

Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 4.231 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Juli 2006 um 09:39) ist von maty1.

  • Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5

    hi,

    so dann will ich mal meine Landschaft vorstellen.
    In den Vordergrund will ich noch ne Stadt einbauen, deshalb der freie Platz.
    die Häuser sind nur mal zum Test drin, naja Bäume und so müssen auch noch rein ;)

    edit: rechts ist die neuere Version (hab da einiges geändert)

    bin dankbar für jeden Verbesserungsvorschlag =)

    • Offizieller Beitrag

    Für eine Anfängerszene ist das aber schon ziemlich komplex!
    Ich habe so das Gefühl, dass die Größenverhältnisse nicht ganz passen. Die Häuser erscheinen mir zu groß im Vergleich zu den Bergen. Aber davon abgesehen ist es eine ganz hübsche Szene.

    lg
    esha

  • ja hast recht die häuser sind noch zu gross.
    werde die Mittelalterliche Stadt seperat machen und gruppiert als Objekt einfügen.

    Die Berge und die Ebene sind noch irgendwie leblos, ob ich da noch Bäume drauf mache - aber dann wären das ja hunderte ...

    Grüsse, Maty :denker

  • Zitat

    Original von maty1
    Die Berge und die Ebene sind noch irgendwie leblos, ob ich da noch Bäume drauf mache - aber dann wären das ja hunderte ...


    Bei so vielen Bäumen würden die Polys ins unermessliche steigen. Bei großer Entfernung kann man leichter mit 2D Flächen arbeiten die auf die Kamera ausgerichtet sind. Das merkt kein Mensch. :D Wenn Du nicht weißt wie das mit den 2D Flächen (Leonardo Symbol) geht, dann poste einfach noch mal.

    Gruß
    Mathias

    liebe Grüße

    mathes@work

  • danke Mathias (ein t weniger als mein Vorname ;) )

    na also gemacht hab ichs noch nicht, hab aber 2 Bryce Bücher da, da steht glaub ich was drin dazu.

    Grüsse, Maty :denker

  • ja danke mit den spikes ist ne gute idee.
    zur zeit rendern die 2 pcs grad noch, danach kopier ich mal nen berg, spike ihn und schneid unten was ab und setzt ihn mal leicht drüber - das wäre schonmal weniger arbeit als die 2d bäume :)

    Grüsse, Maty :denker

  • mit den spikes das hat nich so gut geklappt, sind immer zu hoch geworden obwohlich nur um millimeter nach rechts im Editor gegangen bin.
    sah dann nicht sogut aus, hab jetzt mal meine Veränderungen im 2. Bild hochgeladen, ist doch schon besser oder ?

    Grüsse, Maty :denker

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