Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 4.483 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. September 2006 um 18:06) ist von nerak.

  • Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5

    Hallöle zusammen,

    ich hab mich nun zum ersten Mal an ein spaciges Thema rangetraut. Dabei hab ich mich, bis auf das Raumschiff, auf die Standardobjekte die im Bryce enthalten sind beschränkt. Wollte mal sehen was sich damit so anstellen lässt.

    In einem künstlichen Eisberg befindet sich bis tief unter das Meer eine Raumstation, geschützt von den Bergen ringsherum und weit entfernt jeglicher menschlicher Zivilisation. Was die Außerirdischen wohl dort anstellen?

    Bin für jeden Kommentar dankbar.

  • Mir gefällt das Bild sehr gut. Besonders die Station die aus dem Eis herausschaut ist dir sehr gut gelungen. Lediglich das Raumschiff scheint mir im Verhältnis zur Station etwas zu groß zu sein. Wo will das Schiff den landen? und für das Radioteleskop erscheint mir für eine geheime Station zu strahlend weiß. Eventuell ist hier auch noch einmal die Größe zu prüfen. Sind die Teile wirklich so groß?
    Ich glaube Wenne hat mal den Trick erwähnt die Objekte einfach nebeneinander zu platzieren, danach in der Größe richtig skalieren und dann erst an ihren richtigen Platz schieben. Dann stimmt das mit den Proportionen zueinander.

    Ach ja. Was wollen die Außerirdischen? Die sehen in etwa so aus wie Koffer. Und was das bedeutet haben wir ja in der Trilogie gesehen....... :D

    liebe Grüße

    mathes@work

  • Hallo Mathias,

    danke für Deine Tips. Ich hab es mal probiert, alle Objekte nebeneinander zu platzieren, zu skalieren und dann erst an den vorgesehenen Platz zu verschieben.

    Dabei hab ich dann noch den linken Berg in einen alten, schneebedeckten Vulkan verwandelt, ein Radioteleskop drauf installiert und noch die Raumstation um ein weiteres Gebäude erweitert. Diesem hab ich dann noch nen Eingang "gebooled" (oder "geboolt"?).

    Mit dem Raumschiff hattest Du recht. Ich habs mal zur Landeplattform geflogen und dort entsprechend so skaliert, das es dort problemlos landen kann. Tja und dann hab ich damit noch ne Runde gedreht, so daß ich mich nun wieder im Landeanflug auf die Station befinde :)

    Hier das Ergebnis:

  • das bild ist ja schon ganz gut geworden und mit den änderungen jetzt auch ganz stimmig.

    nur schwebt jetzt die hintere radarstation in der luft.

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • Mir gefällt das spacige Bild auch sehr. Mal eine ganz andere Richtung von Dir. Mir gefällt die Station am besten.
    Hast du supi gemacht

    *knutsch* LG Adelchen

    Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, haben aber nicht alle den selben Horizont

    Einmal editiert, zuletzt von adelchen (30. August 2006 um 10:10)

  • Sodele, ich habs nochmal überarbeitet. Das hintere Radioteleskop schwebt nun nicht mehr in der Luft (danke für den Hinweis echnaton) und im Hintergrund gibts nen weiteren Berg und noch zwei neue Raumschiffe, so ist doch etwas mehr Leben ins Bild gekommen :)

    adelchen: dankeschön, na bekommst nicht auch lust mal was spaciges zu basteln? :)

  • Sieht echt stark aus gefällt mir sehr gut was mir aber fehlt ist eine Textur für den Weg und e.v. für das Kugel Ding.

    Cooles Raumschiff und cooles Eis.

    Künstler lügen, um die Wahrheit aufzuzeigen. Politiker lügen, um die Wahrheit zu vertuschen!

  • dankeschön *freu*

    texturen sind eigentlich vorhanden und zwar gehämmerte bronze (oder so ähnlich), also eine von den bryce-standard-materialien

    werd aber bei gelegenheit gern nochmal mit anderen materialien rumspielen und mal testen wie es dann ausschaut.

    bzgl. dem coolen raumschiff muss ich zu meiner schande gestehen, das diese drei raumschiffe alle importierte objekte sind (free stuff von 3dcommune.com)

    mit dem modeln hab ich´s noch nicht so, aber die raumstation die is zumindest von mir aus standard-objekten zusammengepuzzelt. *stolzbin* :D

    :bounce1 Wenn Du denkst es geht nicht mehr, kommt irgendwo ein Lichtlein her! :bounce1

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