Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 3.982 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. November 2006 um 12:21) ist von Sternchen.

  • Hi Sternchen,

    die Stimmung (Licht/Farbe) ist schon mal gut gelungen, wie freegirl schon sagte.

    Mit dem Bryce Editor allerdings kahle Bäume zu erschaffen isses nich - der bringt die Stämme und Äste grundsätzlich als Geraden und das wirkt meistens wie `ne leergewehte Pusteblume. (Ich weiss leider noch nicht ob sich das in Bryce 6 mittlerweile geändert hat...) Um kahle Bäume realistisch zu zeigen muss man wohl selber in einem Modellierprogramm unterwegs sein oder sich irgendwo welche besorgen (es gibt richtig gut aussehende in den Downloadbereichen als freebies, nicht nur für Bryce sondern auch generell als .3ds oder .obj Formate, die Du ja dann importieren kannst - schau auch mal bei XFrog nach)

    Beim Bodenterrain würd ich nochmal mit grasbedeckten Texturen rumspielen ( nur keine so dunklen, damit die einzelnen Halme darin nicht untergehen)

    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (16. November 2006 um 09:52)

  • hi !

    ich hab aber schonmal in bryce 5 einen kahlen baum erstellt - sogar kahle büsche !

    ich dabei einfach nur die blatt-anzahl auf 0 gestellt.

    einfach nochmal probieren !!

    echnaton

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • Zitat

    Original von echnaton
    hi !

    ich hab aber schonmal in bryce 5 einen kahlen baum erstellt - sogar kahle büsche !

    ich dabei einfach nur die blatt-anzahl auf 0 gestellt.

    einfach nochmal probieren !!

    echnaton

    Danke dir, das werde ich auf jeden Fall mal ausprobieren =)

  • Zitat

    Original von echnaton
    hmmm ?

    ich finde den baum und die büsche eigentlich gar nicht soo schlecht !

    Ich finde, das das sehr realistisch aussieht, habe mir die Bäume hier in meinem Dörfchen mal angeschaut und das kommt schon recht gut hin ;)
    Kommt vielleicht auch darauf an, was für einen Baum man nimmt.

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