und wieder ne frage (schatten)

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 4.486 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von derbatik.

  • Schatten funktionieren auch im DAZ-Studio ;) Dazu musst du die Szene mit Lichtern ausleuchten und bei deinen Lichtern im Parameterfenster die Schatten aktivieren.
    Falls keine Bodenfläche bzw. -terrain in der Szene vorhanden ist, zuvor eine Bodenfläche über "Create" und "new Primitives" erstellen, weil die Ausgangsszene keine Bodenfläche hat. Ohne Boden sieht man dann auch keine Schatten.


    Ich mache dann gleich paar Screens....


    VG Maxime

  • Du mußt bei der oder den Lichtquellen, die einen Schatten werfen sollen, bei den Parameters unter Shadows den Shadow Type von None auf Deep Shadow Map umstellen. Raytraced geht auch, verlängert aber das Rendern endlos.


    Dann mußt Du darauf achten, daß die Schatten werfenden Gegenstände ihren Schatten nicht versehentlich deaktiviert haben. Normal ist der Schatten aktiviert. Bei den Parameters steht dann unter Misc der Eintrag Cast Shadows - wenn der auf On steht ist es richtig.


    Gruß flashgeist

  • Bild 1: Bodenfläche erstellen, falls keine in der Szene vorhanden ist. Dazu unter Create --> New Primitive --> Plane wählen.


    Bild 2: Lichter erstellen, dazu wieder über Create in der Menüleiste das gewünschte Licht auswählen.


    Bild 3: das Licht im Szene-Tab markieren, dann über das Parameterfenster (ev. mit Hilfe des Ansichtenwählers oben an der Arbeitsfläche) an die gewünschte Position bringen.
    Wie flashgeist schrieb im Parameterfenster unter Shadow den Shadow Type festlegen. Es kann dann noch Shadow Softness eingestellt werden, aber das rendert dann auch länger....


    Bild 4: Testrender, einfaches Objekt mit Schatten

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