Ich bastele gerade an meinen Wendeltreppen rum und versuche diese zu texturieren. Ich habe das Problem, dass alle Texturen die ich in Cinema so prima hin bekommen habe nach dem Export ins 3ds Format oder obj Format einfach furchtbar aussehen. Gibt es da irgendwo einen Trick mit dem ich die Texturen so auf den Objekten behalte, dass diese in anderen Programmen richtig ankommen?
Gruß
Mathias