Mit den ganzen Tips die hier zusammengekommen sind kann ich nun zumindest behaupten das man mit dem Ivy Generator ein Bild bekommt.
Jetzt kommt auch langsam das Gefühl der Kontrolle hinzu...
Hausmodeling: 20 min. Export einer Hauswand zum Ivy Generator: 2 min Probieren bis es schönes Efeu ergibt: 20 min. "Birth" und Export: 10 min. (oder weniger) Import, UV Maps "neu" zuweisen: 1min.
Rendern: Hier mit AO 10 min.
Wenn es Fragen gibt: Vielleicht muß ja ein Minitut dabei herausspringen...
Sieht richtig gut aus! Ich denk ein Kleines "How to be Vidiot"-wär net schlecht :). Btw dieser ivy editor is das dasselbe wie der Pflanzeneditor in AoI?
Bumpmaps? Sayd - die kannst Du aus Texturen erstellen - es geht quasi über die Hell-dunkel Verteilung. Du kannst (in AoI und Bryce) auch prozedurale Texturen bür Bumpmaps nutzen.
gefällt dir der Thread, willst du was dazu schreiben, oder möchtest du noch mehr in diesem Forum sehen und kostenlose Downloads?
Dann melde dich bitte an. Hast du noch kein Benutzerkonto, dann bitte registriere dich, nach der Freischaltung kannst du das Forum uneingeschränkt nutzen.
Hello Guest,
Do you like the thread, do you want to write something about it, or do you want to see more in this forum and free downloads?
Then please sign in. If you don't have an account yet, please register, after activation you can use the forum without any restrictions.
Active Rendering in der WSC-Connect App bei Google Play
Active Rendering in der WSC-Connect App im App Store
Download
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen.Weitere InformationenSchließen