Fototextur in AoI

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.060 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von vidiot.

  • Hallo AoI Experten,
    ich habe mich auf Grund der vielen Beiträge ein wenig mit der Freeware AoI beschäftigt.
    Die anfänglichen Versuche zeigen auch die bedienerfreundliche Konstruktion des Programms.
    Ich habe allerdings sehr große Probleme mit Fototexturen, ich kann sie einfach nicht laden. (siehe beigefügtes Screenshot)

  • Och - kein Thema - Du hast es über den Datei öffnen Dialog probiert!


    Der erwartet eine AoI Datei - Du hast ihm eine Bilddatei gezeigt.
    Das funktioniert so wie im beilgelegten GIF.


    Das ist das einzige was mich noch stört:
    AoI zeigt keine Dateiendungen "per default".


    Aber Bilder werden in einer Vorschau angezeigt.
    BMP wird nicht unterstützt! (Aber TiF, PNG, HDR und JPG)


    Gruß
    Vid


    Edit:
    Du bist über Texturen -> importieren gegangen.
    Dort kann man auf eine andere AoI Datei zeigen und die texturen (und Materialien) aus der anderen AoI Datei importieren.


    Was Du suchst ist sonst unter Szene -> Bilder -> Laden....
    (Das mache ich im GIF minitut auch -> nur über den Weg der Objekteigenschaften)

  • Zitat

    Original von vidiot
    Das ist das einzige was mich noch stört:
    AoI zeigt keine Dateiendungen "per default".


    Das scheint nur unter Windows ein Problem zu sein!
    - Ich hab das mal im Sourceforge Forum gepostet - vielleicht gibt es da bald eine befriedigende Lösung für uns "Windowianer" :)


    Ansonsten benutze ich für das Öffnen immer die *.aoi oder *.jpg Extension - je nachdem was ich gerade benötige, bzw. in welchem Dialog ich mich bedinde. (Z.B. im Wavefront Import > *.obj usw.)


    Gruß
    Vid

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