Warum eigentlich bastelt Blender wenn ich z.B. zwei Kanten aufteilen will immer zusätzliche Edges in das Mesh rein wie hier etwa
ich hab lediglich die zwei oberen edges links und rechts zerschnitten und verbunden, während Wings z.B. in so einem Fall den Rest völlig unberührt lässt, ist doch eigentlich irgendwie unnötig und störend wenn da edges erscheinen die man gar nicht braucht.

