Unterschiedliche Texturen bei Subtools

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 3.173 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. Mai 2007 um 12:34) ist von Spreenix.

  • Hi,

    ich hab mir bei ZBrush Central und auf der Info Seite schon nen Wolf gesucht und werd nich fündig oder ich versteh hier was Grundlegendes anscheinend nich
    Kann man den verschiedenen Subtools auch verschiedene Texturen zuweisen oder nich?????
    Ich dachte mir eigentlich müsste das gehen trotzdem es ja eine Objektgruppe ist, denn jedem einzelnen Subtool kann man ja auch ohne Probleme verschiedene Materialien zuweisen
    Jedesmal wenn ich veruche ein einzelnes Subtool im Projection Master zu bemalen iss danch auf allen anderenSubtools nen mächtiges Kauderwelsch von der Textur her, da diese Textur anscheinend allen anderen Subtools auch zugewiesen wird.


    Gruß Stocko

  • Hallo,

    Zbrush kann nur eine Textur pro Tool. Allerdings sollten unterschiedliche UVs funktionieren. Ich habe das leider selbst noch nicht ausprobiert. Wahrscheinlich bleibt dir nichts weiter übrig, als die unterschiedlichen UVs auf eine Textur zu pappen.

    Spreenix

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