Nach "David" und dem Milchsanner nun die 3te Variante um 3D Objekte für 3D Applicationen bereitzustellen. Der Vorteil hier ist die pure Größe bis hin zu Landschaftsaufnahmen!!!
Meshlab wird hierbei gebraucht um die Daten zu glätten (also 3D rauschen entfernen) Ist aber ohnehin ein gutes Werkzeug in der Toolbox.
Auf fractalforums ist gerade ein Tutorial online, das dieses Tool verwendet, um 3D Meshes von Mandelbulbs zu erstellen. Danach kann man diese mit MeshLab etwas säubern und in seinen 3D Anwendungen weiterverwenden.
Ich habe mich mal ein bischen schlau gemacht, was technisch dahintersteckt. Eine Firma namens Acute3D in Frankreich entwickelt und lizensiert die Technologie dahinter. Die Firma wurde erst 2011 vermutlich aus Universitäten ausgegründet. Mittels der Power von GPUs (Grafikchips) werden die Punkte auf den Fotos gematcht (verglichen und räumlich registriert) und das ganze anschliessend in ein Mesh umgewandelt. Autodesk hat dann obendrauf eine Applikation gesetzt, die den Upload eigener Bilder ermöglicht, und natürlich den Abruf der fertigen Resultate.