Servus, ich hab mal was alltägliches, was ich auch in anderen Programmen schon mal gesehen habe, ich weiß nur net wie ichs in blender beheben soll...
also, unten im bild wurden vier vertices per F-Taste verbunden... und offensichtlich falsch geshadet. die geometrie stimmt, von daher ist es rein optisch, aber für mich dennoch wichtig, da ich so nicht recht erkennen kann, wie die Fläche im Raum liegt.
Da kuriose: das selbe vorgehen, hat beim poly-by-poly verbinden von 3 anderen körpern schon funktioniert, erst mein Beinansatz machtdiese Probleme.
Ich hoffe, es war verständlich, ich denke das bild sollte eindeutiig sein.
greetz