Lichtkugel in DAZ

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.547 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von G-Ray.

  • Über die Forensuche habe ich leider nichts passendes gefunden, daher hier meine Frage:


    Ich habe DAZ Studio 2.1 und versuche gerade eine sichtbare Lichtkugel zu erstellen.
    Das es verschiedene Lichteffekte gibt, hab ich bereits rausgefunden (bin absoluter Neuling mit DAZ). Pointlight und Spotlight habe ich bereits ausprobiert, aber spätestens beim Rendern hat man nur noch einen Lichteffekt, keine Lichtkugel mehr.
    Gibt es in DAZ die Möglichkeit eine Lichtkugel wie im Bild unten zu erstellen? Die Lichtkugel dort habe ich mit einem anderen Programm gemacht, allerdings gilt die Katze dann nicht mehr als 3D-Objekt sondern als einfaches Bild.

  • Ja, es ist die selbe technik wie bei volumetrischem licht (lichtkegel)


    erstelle mit den primitives eine kugel (ach nee).
    dieser gib im materialraum eine transparenz von ca 95%
    jetzt kommt das try and errror spiel:
    spiele mit den farbwerten von diffuse, specular, ambient.
    zusätzlich mit der prozentualen stärke von glossyness (100% ohne glanz, 65% latex, 50% glas)


    innenrein kommt ein lichtlein (wer hätte das gedacht)
    und zwar eine entsprechend skalierte punktlichtquelle (experimentell ermitteln, damit sie den rand der kugel gut leuchten lässt ohne ihn zu überstrahlen)
    spiel auch bei dieser mit lichtstärke und farbe.


    für noch perfektere illumination, benutze zwei kugeln unterschiedlicher durchmesser

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