Hi
Ich bins wieder mal mit Fragen aus der Blenderwelt.
Ich bin schon einige male diesem Phänomen begegnet.
Das Mesh ist auf der einen Seite glatt und auf der anderen Seite gleichmässig verbeult.
Dieses Objekt besteht aus einem Teil-Torus. Geschlossen habe ich die Öffnung mit - Extrude, Esc, Scale bis 0.000, Remove Doubles.
Eigentlich nichts spezielles
aber das Objekt wurde nicht auf beiden Seiten gleich berechnet. Nun meine
Frage: Liegt das an dem eingeschalteten Catmull - Clark Modifier?
Wenn ja, wie kann ich diesen Effekt umgehen?
Greet
Fish