hi,
ich kann mir vorstellen, das ich da ein schon oft behandeltes thema anspreche. ich hatte mir gestern den ganzen tag zeit genommen und über google zu dem thema das richtige zu finden. leider umsonst *grrr*
so banal es sich anhört, aber ich habe das problem, das ich ein schon zum objekt konvertiertes teil biegen möchte. die biegeoption ist schlicht unmöglich da sie ja noch alles zerrt dann gibt es noch dies dingens mit fdd *glaub ich* mir fällt grade der name net ein da ist auch nur bedingt zu gebrauchen...
kurz um, möchte ich einen rock in eine sitzstellung bekommen. bis dato habe ich das via bones realisiert. doch in diesem fall möchte ich das als morph in poser implementieren. vieleicht kann mir hier von den experten jemand helfen wie das am einfachsten zu realisieren ist.
am günstigsten währe es wenn man nach spline biegen könnte...
die voerwendete cinemaversion ist die 10