Hi Blenderer
An einem meiner Projekte bin ich an den Punkt gestossen wo's nötig war UV-Texturen zu verwenden. Wenn ich ehrlich bin, bin ich da immer noch teils unerfahren.
Aus irgendeinem Grund werden im UV/Image Editor keine Bilder mehr angezeigt, sobald man, das zu texturierende Objekt anwählt und es im Editor erscheint.
Normalerweise zerschneidet man das Objekt mit Mark Seam und Unwrapt es in den Editor.
Genau da ist der Zeitpunkt, wo das Bild reingeladen würde, aber da passiert
rein gar nichts.
Ich war bereits auf der Blenderhomepage aber die haben nirgens anzeichen gemacht, dass es in der neuen Version Änderungen gab/ Bugs gab hinsichtlich des Editors.
Anschliessend habe ich es in einem neuen Dokument versucht. Dort klappts allerdings. Der Fehler liegt irgendwo bei den Einstellungen.
Ist das jemandem auch schon passiert?
Wo liegt das Problem?
Greet
Fish