Blender Übersichtlicher???

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.880 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. März 2009 um 09:16) ist von classic.

  • Hier meine Frage.

    Arbeite mich gerade in Blender ein und hatte mich gefragt, ob es von blender nicht auch andere Layouts des Arbeitsfensters gibt, eventuelle die ein oder andere,die ein wenig übersichtlicher oder vielleicht gewohnter ist? Wo kann ich so was finden?

    Noch eine Frage. Habe eine AMD Athlon dual core und XP auf meiner Maschine. Komischerweise, kann ich dort pyton nicht installieren. Die Meldung lautet, dass die version von Python auf meiner Maschiene nicht geht. Welche geht denn jetzt??

    Noch eine Frage, ist es möglich, ähnlich wie in Photoshop, ein Fenster zu bekomme in Blender, mit allen Objekten und Aktionen drin aufgelistet,damit man einfacher selektieren kann und eventuella auch die Einstellungen einzelner Objekte oder Lampen rascher ändern kann?

    Danke für jede HIlfe

    classic.

    Somehow all is possible

  • Hi,

    Zitat

    ...die ein wenig übersichtlicher oder vielleicht gewohnter ist? ...

    gewohnter wovon? Photoshop?

    Zitat

    ...Die Meldung lautet, dass die version von Python auf meiner Maschiene nicht geht...

    Genauere Angaben wären hilfreich :)
    Ich selbst verwende Version 2.6. Hab aber auch keine Updates für Python installiert. Und mit Version 3 hab ich auch Probleme...

    Zitat

    ...ähnlich wie in Photoshop, ein Fenster zu bekomme in Blender, mit allen Objekten und Aktionen drin aufgelistet...

    Gibt es: den Outliner

    PS: Welcome on-Board!

    Grüße Zaraki

    21 ist nur die halbe Wahrheit!

  • Hier meine Frage.

    Arbeite mich gerade in Blender ein und hatte mich gefragt, ob es von blender nicht auch andere Layouts des Arbeitsfensters gibt, eventuelle die ein oder andere,die ein wenig übersichtlicher oder vielleicht gewohnter ist? Wo kann ich so was finden?

    Naja. So ist Blender nunmal. Mal sehen, was die nachste Version hergibt. Aber ich wüsste von keiner möglichkeit Blenders Benutzeroberfläche auchnur annähernd
    Freundlich zu machen.

  • Somehow all is possible

  • Kann man in Blender eigentlich auch hintergrungfilme laufen lassen,
    und ein Objekt davor platzieren.

    Ich stelle mir vor, ein Raumschiff oder andere fliegende Objekte zu
    modelieren und sie vor einem bewegten Hintergurnd fliegen zu lassen.
    Wahrscheinlich geht das, bloß wie?

    Hat jemand eine Idee??

    classic

    Somehow all is possible

  • Das Funktioniert über Nodes. nen Gutes Suchwort für google o.Ä. wäre Composite oder Composite Nodes.
    Ich hab mal gelesen, dass man sogar Bluebox Verfahren nutzen kann in Blender, sprich einfarbige Hintergründe als Alpha Maske nutzen. Kann aber durchaus sein dass dazu ein Plugin erforderlich war...

  • Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • Aktuell muss python 2.6 herhalten, wenn man 3.0 haben will muss programmiert werden, glaub ich.
    Mit Blender 2.5 gibt es dann auch Python 3.0, so zumindest die Überlegung von den Entwicklern, dort ist die gesammte Gui wie die Vorschau vermuten lässt so ähnlich aufgebaut wie Daz-Studio, so zuminsdest meine Meinung.

    Zumindest kann man auf mehr Sachen besser zugreifen, im aktuell kompilierten Source ist davon leider noch nicht so viel zu sehen :/
    es soll auch eine Implementation geben die es erleichtern soll benutzerdefinierte GUI's zu erstellen.

    näheres dazu http://www.blender.org/development/cu…der-25-project/ ^^


  • Aktuell muss python 2.6 herhalten, wenn man 3.0 haben will muss programmiert werden, glaub ich.
    Mit Blender 2.5 gibt es dann auch Python 3.0, so zumindest die Überlegung von den Entwicklern, dort ist die gesammte Gui wie die Vorschau vermuten lässt so ähnlich aufgebaut wie Daz-Studio, so zuminsdest meine Meinung.

    Zumindest kann man auf mehr Sachen besser zugreifen, im aktuell kompilierten Source ist davon leider noch nicht so viel zu sehen :/
    es soll auch eine Implementation geben die es erleichtern soll benutzerdefinierte GUI's zu erstellen.

    näheres dazu http://www.blender.org/development/cu…der-25-project/ ^^


    Hört sich cool an.

    Somehow all is possible