Hallo,
ich möchte einen Wegweiser erstellen und der Text soll als Vertiefung zu sehen sein, so wie eingefräst. Ich habe den Wegweiser erstellt, ein Textobjekt und dachte, mit dem Boolean Modifier würde das funktionieren. Blender (2.49) gibt aber Fehlermeldungen aus.
Hat jemand einen Tipp für mich?
Danke, Georg
Boolen mit Textobjekt?
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georgmoens -
12. Februar 2010 um 17:27 -
Unerledigt
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der fehler wäre hilfreich gewesen

steht da sowas wie "... object must be a mesh" ?
dann musst du deinen text (im object-modus) mit [Alt+c] in ein mesh umwandeln,
in den editmodus wechseln, alles selektieren [a] und mit [w] -> [6] alle dopelten vertices löschen
danach kannst du den text mit boolean vom wegweiser abziehen -
Vielen Dank, es funktioniert. Wenn ich es so mache, wie du vorgeschlagen hast, dann geht's, vorausgesetzt, ich lasse den Font unverändert. Lade ich einen anderen TTF-Font, dann scheint es Probleme zu geben, denn Blender hängt sich einfach auf, oder wird furchtbar langsam.
Schönes Wochenende
Georg -
Cinema kann's: