Hallo @ all,
wie Ihr hier sehen könnt http://vimeo.com/8609001 kann man über die Modifieres die Poly erhöhen und nach dem Sculpen wieder abschalten. Ich habe nur noch nichts gefunden wie ich Blender dazu überrede eine Bumpmap zu schreiben die sich aus meinem Sculpen ergibt. Habt Ihr sowas schon mal gemacht?