Hallo Zusammen,
vielleicht ist die Frage schon öffters gestellt worden aber ich habe nichts konkretes gefunden. Warum unterstützt C4D beim Rendern nicht die Grafikkarte, also ein GPU-Rendering?
Es gibt mitlerweile immer mehr Renderengines die auf die geballte GPU-Power eines jeden Rechners zugreifen können, hier werden Geschwindigkeitszuwächse von bis zu 20-100-fache gegenüber eines "normelen" CPU-Renderings versprochen. Plant Maxon auch so etwas, wißt ihr etwas darüber? Oder kennt ihr GPU-Renderengines bei denen man nicht alle C4D-Materialien neu eingeben muss?
Freue mich auf Feedback.
Gruß, Udo