Der neue Luxrender mit GPU ist online unter http://www.luxrender.net .
Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 7.818 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von cbuchner1.
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Der neue Luxrender mit GPU ist online unter http://www.luxrender.net .
Cool, dann wirds Zeit dass ich DAZ Studio mit dem Reality Plugin aus der Versenkung hole. Ich habe beides bei einer der letzten grossen Preisaktionen auf DAZ gekauft.
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Denke an die neue openCL!
Ist hier bei Cuda dabei. http://developer.nvidia.com/object/cuda_3_2_downloads.html
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Ah, danke für den Hinweis. Das lässt ja hoffen.
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Cool, dann wirds Zeit dass ich DAZ Studio mit dem Reality Plugin aus der Versenkung hole. Ich habe beides bei einer der letzten grossen Preisaktionen auf DAZ gekauft.
Wird nur Zeit, dass dann auch das Update Reality 1.2 endlich rauskommt
Danke für die Links Schloßer (?) oder lieber EDV (?) *grübel* -
Wird nur Zeit, dass dann auch das Update Reality 1.2 endlich rauskommt
Jup, ohne gibt es kein GPU Support. Dafür werden in die Datei einige Parameter geschrieben die im RP noch fehlen.
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Weist du zufällig, ob da die GTX460 eine gute Wahl ist, um die GPU-Unterstützung zu nutzen?
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Ich habe hier eine GTS 250 und die brachte schon 400% mehr Speed beim Rendern. Bei 4 Cpu's lag es bei mir bei 65k/s pro Sekunde mit GPU 490k/s - 600k/s das hängt von der Scene ab. Deine GTX 460 wir mehr schaffen.
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. Bei 4 Cpu's lag es bei mir bei 65k/s pro Sekunde mit GPU 490k/s - 600k/s das hängt von der Scene ab. Deine GTX 460 wir mehr schaffen.
Wenn LuxRender OpenCL benutzt, könnte man auch ATI Karten ins Auge fassen. Die haben mehr rohe Rechenpower als preislich gleichwertige nVidia Karten. Und das traue ich mich sogar als nVidia-Fanboy auszusprechen
Christian
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- 10. Mai 2025, 19:25
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