Verwendete(s) Programm(e):
Blender 2.56
Hallo zusammen,
in der letzten Zeit habe ich mich ja schon ein bißchen mit dem UV-Mapping auseinandergesetzt und auch eine Tutorials dazu gemacht.
Hier nun meine neueste Kreation...
eine Konservendose
Das klingt zunächst ziemlich einfach, aber wenn man denn doch tief ins Detail geht, wird es manchmal schwieriger, als man gemein hin so denken würde.
Aber urteilt selbst
(ich habe noch drei weitere Bilder vorbereitet, die lade ich nachher hoch)
so, jetzt kann es weitergehen.
Als nächstes habe ich der Dose ein entsprechendes gold glänzendes Material verpaßt. So sieht sie richtig edel aus.
und als letztes habe ich die Dose dahingehend verändert, dass sie verrostet und alt aussieht. Diese Texture habe ich natürlich mit UV-Mapping aufgebracht.
Ich bin gespannt, wie ihr das Material und die Texture findet.