Grafikkarten mit GPU

Es gibt 25 Antworten in diesem Thema, welches 13.319 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Juli 2011 um 18:14) ist von Roland4.

  • Hi


    Gibt es eigentlich eine Möglichkeit/Formel mit welcher man die ungefähre Geschwindigkeit einer Grafikkarte in Abhängigkeit der Anzahl der Cores berechnen kann. So dass ich vor dem Kauf einer Grafikkarte ungefähr sagen kann wieviel mal schneller mein Rechner mit dieser Karte rendern wird unter Vorraussetzung, dass die entsprechende Software auch die Möglichkeit bietet mit Hilfe der Grafikkarte zu rendern. Vieleicht weiß das ja jemand.

    mfg Roland4

    2 Mal editiert, zuletzt von Roland4 (30. Juni 2011 um 15:20)

  • So dass ich vor dem Kauf einer Grafikkarte ungefähr sagen kann wieviel mal schneller mein Rechner mit dieser Karte rendern wird.


    Bei der meisten Rendering Software rendert aber nicht die GPU. Allenthalben stellt sie die 3D Szene mit DirectX oder OpenGL als Vorschau dar.

    Ausnahmen wären unter Anderem: Octane Render, LuxRender mit OpenCL. Die rechnen wirklich das Raytracing auf der Grafikkarte durch.

    Christian

  • Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hierfür eine exakte Formel gibt.
    Ich würde mich erst einmal bei den Gamer-Karten umsehen und mich dann erkundigen, ob es zu deinem Programm irgendwelche Benchmark-Test gibt.

    Never give up, never surrender!

  • Ich würde diesen Thread vielleicht nach TechTalk verschieben... *Hinweis an einen Mod oder Ad* ;)

    VG
    LeFender


    Um den Thread zu beenden, werd ich heute Nachmittag einmal (absichtlich) einen Fehlkauf bei Media Markt machen den ich am Montag dann wieder korrigiere und dann wissen wir es genau.

    mfg Roland

  • Hab mir jetzt mal die erst beste bzw. billigste NVIDIA Karte eine GT 430 gekauft und auch schon installiert.
    Erste
    Versuche bei Blender haben zu keinem Ergebnis geführt da Blender die
    Karte entweder nicht erkennt oder dieses opencl erst aktiviert werden
    muß.

    Deshalb gleich mal die Frage.:
    Hat schon mal jemand mit
    einer nvidia Karte Blender/Luxrender mit Hilfe von OpenCL Rendern lassen
    und kann mir sagen was Sache ist (hatte bisjetzt ja nur GT 7300 one
    cuba und opencl).

    mfg Roland

  • Hab ich mir runtergeladen, muß aber gestehen, dass ich mit den angezeigten Werten nicht viel anfangen kann.

    Gibt es eine Möglichkeit zu testen ob Luxrender OpenCl verwendet oder nicht ?

    mfg Roland

  • Hab ich mir runtergeladen, muß aber gestehen, dass ich mit den angezeigten Werten nicht viel anfangen kann.

    Gibt es eine Möglichkeit zu testen ob Luxrender OpenCl verwendet oder nicht ?

    mfg Roland

    LuxRender unterstützt OpenCL nur mit einem einzigen der integrierten Beleuchtungsmodelle. Es ist somit wohl nur eingeschränkt verwendbar.

    Damit OpenCL überhaupt verfügbar ist, muss man den aktuellen nVidia Treiber von der Herstellerseite verwenden. Der limitierte Treiber, der per Windows Update bzw. per automatischer Treibersuche bereitgestellt wird, beinhaltet weder OpenGL noch OpenCL.

    Ein kostenloses und sehr nützliches Tool namens GPU-z ist in der Lage, CUDA, OpenCL, DirectX Compute und PhysX Unterstützung der Grafikkarte anzuzeigen. Es liefert auch noch ne Menge Hintergrundinformaitonen zur Grafikkarte und zum aktuellen Speicherverbrauch.

    Eine ernsthafte Beschleunigung beim Rendern würd ich ab nVidia GTS 450 und GTX 460 erwarten. Die Grafikkarten, die kleinere Modellnummern tragen, sind Spielzeug ;) Auch kann man ein Auge auf ATI werfen. Die sind in einigen Bereichen deutlich schneller.

  • Hab dieses GPU-Z auch noch runtergeladen. Was sagen mir den diese Werte hier ?

    34zktn9.jpg

    Und wiso zeigt es nur 2 Cores an wo doch 96 drinnen sind ?

    mfg Roland

  • Hi,
    irgendwie hast Du das falsche Tool heruntergeladen.

    Hier GPU-Z (für Grafikkarten): http://www.chip.de/downloads/GPU-Z_29079230.html

    Hier CPU-Z (für Prozessor): http://www.chip.de/downloads/CPU-Z_13011109.html

    Hier noch eine kurze Anleitung: http://www.chip.de/news/CPU-Z-und…n_42208123.html

    Diese Tools lesen eigentlich nur Deine Grafikkarte (GPU) bzw. Deinen Prozessor (CPU) aus und stellen die unterstützten Funktionen grafisch dar.

    Erläuterungen zu Grafikkarten: http://de.wikipedia.org/wiki/Grafikprozessor
    Erläuterungen zu Prozessoren: http://de.wikipedia.org/wiki/Hauptprozessor

    Empfehlen würde ich Dir eine Nvidia-Grafikkarte und dann momentan die GTX 460 mit 1 GB Ram - nicht die SE Version (ca. 130,00 €).

    rk66.

  • Mit Cores meint dieses Tool die Multiprozessoren. Da jeder davon 48 Cores besitzt (bei der neuen Fermi Architektur), kommst Du damit auf 96. "Dimensions" ist in dem Tool falsch geschrieben. Pfui, gleich wegschmeissen ;)

    Einmal editiert, zuletzt von cbuchner1 (1. Juli 2011 um 22:55)

  • Mit Cores meint dieses Tool die Multiprozessoren. Da jeder davon 48 Cores besitzt (bei der neuen Fermi Architektur), kommst Du damit auf 96. "Dimensions" ist in dem Tool falsch geschrieben. Pfui, gleich wegschmeissen ;)


    Ich habe jetzt mal ohne Blender, also direkt in Luxrender gerendert. Unten rechts wo die ganzen Aktivitäten angezeigt werden steht unter anderem.: GPU Load: 18%. Was heißt das denn bitte ?

    mfg Roland

  • Also Danke mal für die Hilfe, aber klar ist jetzt schonmal, dass sich das kaufen einer Grafikkarte nur wegen der opencl oder gpu Geschichte zumindest für Otto-Normal Anwender nicht rentiert da in einer Grafikkarte schon emens viele Cores/Recheneinheiten drin sein müßten damit man das auch merkt. Einmal ganz davon abgesehen, dass es von der Rendersoftware auch unterstützt werden müßte und das war ja eigentlich nur bei Luxrender der Fall und selbst hier nur sehr schwach und kaum bemerkbar.
    Den größeren Grafikspeicher (1 GB) der Karte hat man allerdings sehr wohl gemerkt, besonders beim Bearbeiten größerer Szenen, aber auch daran ,dass diese Karte halt schon ein aktuelleres Modell ist als meine gute alte GeForce 7300 er. Mehr speicher und DX 11 hat man allerdings auch bei ATI Karten und die sind wesentlich billiger.
    Werde also diese Kartew am Montag wieder zurückbringen und mir eine Karte holen wo einfach nur mehr Speicher und DX 11 drauf ist und die gibts schon für 30 €.

    Nachträglich noch eine kleine Korrektur meiner Aussage.:
    Der Octaner Renderer scheint ganz gut zu sein denn da er nur mit Hilfe der GPU rendert und das auch in Punkto Geschwindigkeit nicht unbedingt schlecht. Aber Octane nutz nicht das opencl sondern das von nVidia Hauseigene Cuda.

    mfg Roland

    Einmal editiert, zuletzt von Roland4 (2. Juli 2011 um 07:47)

  • Ich revidiere mal einen Teil meiner Aussagen, da ich ein freeware Renderer auf meiner Platte entdeckt
    habe der sehr gut rendert. Der rendert aber nur mit GPU und selbst bei
    der GT 430 mit einer beachtlichen Geschwindigkeit. Das Programm heißt
    MachStudio 2 Pro und ist wie gesagt freeware.
    Diese Tutorial-Szene habe ich eben mal schnell gerendert in der Auflösung 1280 x 720. Hat weniger als 1 Minute gedauert.

    vzhp49.png

    Ich glaub ich behalte die Karte.

    mfg Roland4

  • Wieviel Speicher hat denn die Karte und was hat sie eigentlich gekostet? Nur so aus Interesse...


    Die Karte hat 79 € gekostet bei MM und hat 1 GB Speicher.

    Was hälst Du von dieser Karte, nur so aus Interesse weil auf der Webseite von MachStudio 2 Pro eine ATI Karte empfolen wird ?

    ASUS EAH6950 DCII/2DI4S


    mfg Roland

  • Hi,
    ich persönlich empfehle Nvidia. Momentan Preis/Leistung eine GTX 460 mit 1GB Speicher für ca. 130,00 €.

    Seit der Version 2 kann MachStudio auch problemlos mit Nvidia-Karten umgehen.

    Deine vorgeschlagene AMD(ATI)-Karte kostet ja einiges über 200,00 €. :huh:

    rk66.

  • Die Karte hat 79 € gekostet bei MM und hat 1 GB Speicher.

    Aus diesem Grund würd ich nicht bei den Elektro-Handelsketten kaufen.

    Kuck mal hier: 15 Euro mehr und etwa die dreifache Leistung (doppelt so viele CUDA Cores, und schnellerer Takt und Speicher): https://www.amazon.de/Palit-NVIDIA-GeForce-Grafikkarte-Speicher

    Stellenweise findet man sowas auch noch 5 Euro billiger, aber die Händler verlangen dann (im Gegensatz zu Amazon) auch Versandkosten.

    Die technischen Daten der jeweiligen GPU Chips kann man direkt auf der Herstellerseite (in diesem Fall https://www.3d-board.de/www.nvidia.de ) nachschlagen und vergleichen.

    2 Mal editiert, zuletzt von cbuchner1 (3. Juli 2011 um 17:28)

  • cbuchner1

    Kuck mal hier: 15 Euro mehr und etwa die dreifache Leistung (doppelt so viele CUDA Cores, und schnellerer Takt und Speicher): http://www.amazon.de/Palit-NVIDIA-GeForc…09705853&sr=1-9

    aber auch die hälfte weniger Speicher. Mit viel Speicher kann ich mehr anfangen als mit viel cores. Das MachStudio stürzt übrigens bei mir öfters mal ab sobald ich die Ausgabeleistung verbessern will.

    mfg Roland4