Bierdose als .OBJ

  • Verwendete(s) Programm(e): Hexagon 2.5, Paint Shop Pro X



    Bierdose als .OBJ


    Ein eigentlich strunzsimples Objekt, doch praktisch, um erstmals wirklich in das Seaming und Unfolding in Hexagon einzusteigen. So laaangsam steige ich da durch, dank der Hilfe hier im 3D-Board und den Geekatplay-tutorials. Hier habe ich einfach die beiden Ober- und Unterseite der Dose rund geseamt, und einmal an der Dose runter eine Naht gewählt.
    Damit die Map beim Blick in die Dose nicht auf der Doseninnenseite durchscheint (kennt Poser/DAZ keine Flächennormalen?? Der Mist passiert immer nur in Poser7DAZ) habe ich noch eine grauen Zylinder in die Dose "gestellt".
    Öffner und Lasche kamen später dazu; irgendwie habe ich noch nicht den Dreh raus, wie ich diese Maps dann der schon bestehenden Map zuordnen kann (wenn das überhaubt geht), also habe ich die erstmal noch ohne Maps gemacht und nur grau eingefärbt.


    beercan_as__obj_by_ancestorsrelic-d3kjbto.jpg

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