Lichtfarbe einstellen

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.023 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. August 2011 um 17:16) ist von Eddi.

  • Wie kann ich bei Objekten welche mir als Lichtquellen dienen sollen die Lichtfarbe einstellen? Die Farbe des Lichtes ist immer weis, egal ob ich Glow auf Color stelle oder ob ich Color eine Farbe zuweise und Glow dann mit einem Wert versehe.

    mfg Roland4

  • Wenn man "Glow" einen Wert zuzuordnet, hat man noch keine Lichtquelle. Das erreicht man nur, wenn man der Scene "Anything Glows" hinzufügt und unter Item den Körper einträgt, der als Lichtquelle dienen soll.
    Hier kannst du dann Farbe und so weiter einstellen.

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  • Ein Tip noch: Carrara 8 kann immer noch nicht mit Grundkörpern im Zusammenhang mit Anything Glows umgehen.
    Um böse Flüche zu vermeiden, solltest du Grundkörper (wie Kugel, Würfel und so weiter) extern erzeugen, wenn du sie als Lichtquelle benutzen willst.

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  • Zitat

    Carrara 8 kann immer noch nicht mit Grundkörpern im Zusammenhang mit Anything Glows umgehen


    Das ist nicht ganz zutreffend. :nachdenklich:  
    Obiges trifft nur zu, wenn du im "Anything Glows" die Einstellung Orgin: Facet anwendest. Dann kommt es zu Beleuchtungsfehlern. Sonst eigentlich nicht.

    Zitat

    solltest du Grundkörper (wie Kugel, Würfel und so weiter) extern erzeugen


    Du kannst Deine Grundkörper im Vertexmodeller erzeugen oder einfach zum Vertexmodel unter "Edit/Convert to other Modeler" konvertieren. 8o
    Gruß
    Eddi