Clothilde

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.938 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von lichtfaenger.

  • Moin zusammen.


    Ich bin dabei ein Segel mittels Clothilde zu formen.
    Da es nur ein Still sein soll - möchte ich wissen, wenn ich ein gutes Bewegungsmoment erstellt habe - Cloth und Wind - kann ich das dann eingefroren als Polygon abspeichern?


    Ich hab nirgendwo etwas dazu gefunden.

  • Ich habe Clothilde in Broadcast nicht, kann mir aber vorstellen, dass das, was Du möchtest, auch bei Clothilde mit den folgenden zwei Optionen möglich sein dürfte:


    - Objekt konvertieren (C-Taste); destruktiv
    - Objekt konvertieren und ursprüngliches Objekt behalten ("Aktuellen Zustand in Objekt wandeln")


    LG
    contrafibbularities

  • - Objekt konvertieren (C-Taste); destruktiv


    - Objekt konvertieren und ursprüngliches Objekt behalten ("Aktuellen Zustand in Objekt wandeln")

    Danke - das wars.
    Ascania >>Nicht exakt wonach Du fragst, aber eine Methode, die man kennen sollte<<


    Es gibt viele Tuts über Clothilde. Diese behandeln alle Fahnen oder fallende Tücher, also alles was im Wind flattert. NUR - Segel flattern nicht. Sie füllen sich im Wind, werden bauchig und bleiben so.
    Ich will aber keinen Film, sondern nur die bauchigen Segel. Und die sollen in die Bootkonstruktion eingefügt werden. Mit möglichst wenig Polygonen.

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