Frage zu Cinema 4D (Spiegeln)
- RK-1000
- Unerledigt
Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.140 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von RK-1000.
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Du solltest den Pivot zunächst auf X bzw Y = 0.0 bringen, je nachdem welche die Spiegelachse ist. Dann kannst du entweder das Objekt duplizieren und bei Skalierung -1 angeben oder einfach das Objekt einem Symmetrie Objekt unterordnen. Dass sollte deine Wünsche erfüllen
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Danke für die schnelle Antwort.
lg!
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- 2. August 2025, 08:41
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