Hoffentlich kann mir jemand - wie bisher immer - helfen.
Wenn ich die Szene testrendere kommt sie wie oben. So sollte sie auch - mit leuchtender Schrift.
Rendere ich sie dagegen im Bildmanager - kommt sie wie unten. Wie krieg ich C4D dazu so wie im Test zu rendern. Wenns in echt anders wird ists ja kein Test?
Ab einer bestimmten Größe, ich glaub es waren 3000px oder 4000px, rendert Cinema kein Glühen mehr. Ist Dein Ausgabeformat evtl. zu groß?
Gruß Geli
Ich sehe, Du hast es schon selber bemerkt. Render mal 3999px oder 2999px, dann sollte es gehen. Es ist tatsächlich eine klare Grenze, der Effect nimmt nicht etwas langsam ab.
Ok, auch was dazugelernt, wobei ich noch nie so ne hohe Auflösung gerendert hab
Könntest natürlich den Glüheffekt in der Post einfügen, die internen Post Effekte von C4D sind eh meist furchtbar. Am einfachsten ist es du renderst die Leuchtstoffröhre separat raus (also Hintergrund schwarz, Leuchtstoffröhre weiß oder noch besser mit Alpha), nimmst das Rendering und überlagserst es mit dem Schwarz Weiß Bild. Letzteres zeichnest du extrem weich, bis keine Konturen mehr zu erkennen sind und stellst den Überblendungsmodus auf Addieren in Photoshop/Gimp... etc. Über die Farbregler kannst du dann die Stärke und Farbe des Glühens regeln.
Ab einer bestimmten Größe, ich glaub es waren 3000px oder 4000px, rendert Cinema kein Glühen mehr.
Stimmt - ich habs ausprobiert. 4002 Px werden noch mit Glühen gerendert - 4005 nicht mehr Aber woher weißt Du das? Ich habs nirgendwo gefunden :nachdenklich:
wobei ich noch nie so ne hohe Auflösung gerendert hab
Da ich meine Bilder - auch die Fotos - für Ausstellungen im Ausgabeformat 70 x 100 cm bei 200 dpi speichere = 7874 Px - rendere ich die Bilder mit 8000 Px. Was heißt also zu groß? Wenn C4D max 128 000 Px als Rendergröße zulässt - sollte es auch alle Einstellungen abarbeiten. Gibt es evt. noch andere Rendereinstellungen, die vielleicht schon ab 100 Px nicht mehr funktionieren?
Ich glaub eher, dass das einfach noch von früher kam, als generell solche Auflösungen noch utopisch waren, weiß noch, dass mit der R9 mit der ich anfing, es extreme Beschränkungen gab bei den hohen Auflösungen. Denke die Nachfrage nach den Posteffekten in diesen Auflösungsdimensionen ist so schwindend gering, dass Maxon die einfach ignoriert, da ab einem gewissen Level solche C4D Post Effekte dann in die richtige Post Produktion ausgelagert werden (sollten).
Okke - nun mal dumm gefragt - woran erkenne ich, dass etwas in der Darstellung ein Posteffekt ist? :nachdenklich: Wenn ich fotografiere - ist alles was ich im Sucher, bzw auf der Mattscheibe sehe - z.B. Blendensterne, Überstrahlungen usw. auch auf dem Film bzw auf dem Chip - also kein PW.
.............................. Denke die Nachfrage nach den Posteffekten in diesen Auflösungsdimensionen ist so schwindend gering, dass Maxon die einfach ignoriert, da ab einem gewissen Level solche C4D Post Effekte dann in die richtige Post Produktion ausgelagert werden (sollten).
Angesichts dessen, dass die Bildschirmauflösungen immer größer werden und 4K Produktionen inzwischen keine Seltenheit mehr sind, wird Maxon da entweder nachbessern müssen oder in naher Zukunft in der Versenkung verschwinden.
Zitat
Stimmt - ich habs ausprobiert. 4002 Px werden noch mit Glühen gerendert - 4005 nicht mehr
Aber woher weißt Du das? Ich habs nirgendwo gefunden :nachdenklich:
Ich hatte mal ne Animation in 4096px zu rendern und dann das gleiche Problem. Habe dann ebenso wie Du, mich an das noch funktionierende Format rangetastet. Später bin ich dann in irgendeinem Forum darauf gestoßen, dass das Glühen bei C4d pixelmäßig begrenzt ist.
Okke - nun mal dumm gefragt - woran erkenne ich, dass etwas in der Darstellung ein Posteffekt ist? :nachdenklich:
Ein Post Effekt wird immer erst nach dem eigentlchen Rendervorgang hinzugefügt, also er rendert das ganze Bild erst mal ohne Glühen und dann läuft er nochmal schnell drüber und fügt das Glühen ein. Genauso handhabt er auch Tiefenunschärfe, Motionblur etc.
Angesichts dessen, dass die Bildschirmauflösungen immer größer werden und 4K Produktionen inzwischen keine Seltenheit mehr sind, wird Maxon da entweder nachbessern müssen oder in naher Zukunft in der Versenkung verschwinden.
Naja, ich meinte im professionellen Bereich, in dem solche Auflösunge gebräuchlicher sind, wird kaum einer diese Effekte verwenden, da sie, um ganz ehrlich zu sein Optisch furchtbar aussehen, und man kaum Kontrolle über das Erscheinungsbild hat, und man es in der Post genauso machen kann, mit mehr Kontrolle und besserem Ergebnis. Wenn du mal z.Bsp. den Tiefenunschärfe Effekt anschaust, dann verstehst du glaub was ich mein