Motion Path und verschwindende Partikel

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.937 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Mai 2014 um 20:12) ist von RemyZeno.

  • Hallo,

    weil die Sache nicht so ganz einfach zu beschreiben ist, hier das Problem in Film:
    https://www.youtube.com/watch?v=1gjzpD…eature=youtu.be

    Ziel war es Kondenzstreifen für Flugzeuge zu erstellen, doch diese rissen aus unerklärlichen Gründen ab.
    Nachdem ich alle Emittereinstellungen geprüft hatte, und die gleichen Emitter in anderen Szenen das Problem nicht zeigten, habe ich es von einer anderen Seite betrachtet und bin auf ein seltsames Verhalten bei Motion-Paths gestoßen.

    Was genau das Problem ist... Dazu hätte ich am liebsten ein Video von meinem Arbeitsbereich gemacht, aber ich habe die Programme dafür nicht. Dort sieht man, dass das Flugzeug eine Art "Kiste" (Wireframe) hinter sich her zieht, deren Grenzen die Partikel zu löschen scheinen.

    Beagte Kiste wird am dritten Punkt des Wege resetet, auch der Hot-Point des anhängenden Emitters springt um.

    Hat jemand für das da irgendeinen workaround?

    VIelen Dank im Voraus!

  • Sorry für die verspätete Antwort, ich bin nicht oft unterwegs im Forum.

    Ich habe die Szene leider nicht mehr in der "kaputten" Form, meine aber des Pudels Kern gefunden zu haben (sicher bin ich mir nicht): Der Pfad beschrieb an einer Stelle eine nicht-geglättete Kurve, und genau diese Strecke setzte den Ermitter zurück. Das Problem verschwand, als ich die Strecke dort glättete.

    Dennoch Danke für das Angebot :)