Hallo
bin mich am einarbeiten in zbrush und steh gleich vor meinem ersten Problem
Ich lade V4 setzte meine Maske und extrudier diese, double ist deaktiviert aber trotzdem ist es wie doppelseitig.
Wenn ich das extrudierte nach Cinema lade kann ich nämlich innen polys weg löschen.
Hab ich i-eine Einstellung falsch oder woran könnte das liegen?
Wie gesagt double ist ausgestellt und ich hab auch in den brushoptionen geschaut alles ist soweit gut.
Vielleicht jemand eine Idee und kann mir helfen?
Bild hinzugefügt damit man sieht was ich meine.
Das Kreuz ist die Stelle durch die ich eigentlich durchsehen müsste wenn es einseitig wäre tut es aber nicht und es sind keine Backpolys.