Licht im Schatten

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.495 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Februar 2004 um 22:58) ist von Himmelstür.

  • so nun auch mein neuestes bild. nachdem ich mich jetzt die ganze woche mit poser rumgeärgert habe und dort besondes mir haaren, ist es mir endlich gelungen eine figur zu exportieren (mit der eingestellten pose) und diese in bryce zu verarbeiten. anschließend hab ich das bild in psp auf graustufen gesetzt und ein wenig farbe wieder retuschiert.
    vieleicht kann mir ja auch jemand sagen, ob ich das direkt in bryce manchen kann, wäre nett. danke schon mal.

  • ..die Kugel oben finde ich sehr hübsch..allerdings ist die Figur nicht allzu gelungen..zumindest sieht es hier bei mir so aus,als ob sie mit irgendetwas seltsamen bedeckt ist..an den Seiten..oder sind das Schatten?
    Ich kenne mich mit Bryce ja nu überhaupt nicht aus..daher vermute ich,das es schon ne Menge Arbeit gekostet hat.
    Gruss
    We

    Humor ist...wenn man trotzdem lacht

  • Hallo Himmelstür,

    eine Farbanpassung kannst du auch in Bryce vornehmen. Nicht nur für Graustufen, sondern auch für jede andere Farbe.
    Als Bespiel habe ich ein Terrainmat. verwendet.
    Bild 1:
    Eine Möglichkeit wäre z.B. die lila Kugel für Diffuses Licht unter Schacht A wieder rauszuklicken, in dem du einfach in das Feld neben Diff. Licht klickst. Nun kannst du mit der Maus in das Farbfeld klicken und aus der Palette einen Grauton wählen. (oder bei gedrückter ALT-Taste und Mausklick in das Farbfeld lassen sich genaue RGB-Werte eingeben). Das kannst du für Umgebungslicht usw. auch so machen.
    2. fast besser ist es noch, du machst die Farbanpassung im Textureditor.
    Dazu klickst du auf das "T" rechts oben und über dem Bild unter 3. auf die rosa Kugel.
    Jetzt bist du im Textureditor.
    Bild 2:
    Im Textureditor gibt es 3 verschieden Komponenten, die nicht alle aktiv sein müssen. Unten ist die Kombination.
    Du musst möglichst für alle Farbfelder die Farbanpassung machen. Z.B. 1. Komponente: vor dem Viereck, die runden Kreise sind die Farbfelder, wieder mit der Maus reinklicken und Farbe wählen.
    Unter den Komponentenfenstern befindet sich ein kleiner grauer Pfeil (blau gekennzeichnet), da musst du den Farbmodus überprüfen, jeweils für alle aktiven Komponenten und die Kombination (ich habe den blauen Pfeil nur an die Kombination gemalt, aber es trifft für alle zu). Ist der Farbmodus auf Rot....., Grün.... oder Blau..... gestellt, dann enthält trotz grauer Farbabstimmung deine Textur trotzdem die genannten Farben. Also einen anderen Farbmodus wählen....

    Diese Farbanpassung lässt sich auch im Himmel&Nebeleditor für die Wolken usw. vornehmen.

  • zur farbgestaltung von s/w und farbe kann ich sagen das mir so etwas gefällt habe in letzter zeit öfter mal solch pics gesehen :] zu dem rest kann ich nicht so sehr viel sagen das geht in richtung surrealsmuss und da hab ich nicht unbedingt den bezug zu ;D

    Wer morgens zerknittert aufsteht
    hat den ganzen Tag Zeit sich zu entfalten  :D

  • danke sehr maxime, das werde ich doch ausprobieren. bis zur nächsten frage dann.