Extrude Problem

Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 3.308 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. September 2022 um 17:49) ist von Sinuz.

  • Hi,

    ich dreh noch durch. Also ich mach schon 'ne Weile mit dem Blender rum und dachte eigentlich das ich beim Modellieren doch nicht allzu schlecht aufgestellt bin und hab hier scheinbar ein absolutes Anfängerproblem. Ich zeigs mal anhand von 2 Beispielen. Ich möchte einfach nur einen Teil eines Mesh per Extrude along normals verdicken / verjüngen. Wenn ich das mit einem Quader mache geht das einwandfrei, ansonsten wird das verzogen. Hab jetzt alle Extrudes mit diversen origin Einstellungen probiert, aber ich komm einfach nicht drauf.....


    Genauso hätte ich das gern auch hier:

    Vermutlich sehe ich grad einfach den Wald vor lauter Bäumen nicht....

  • Das ist klar, daß die Extrude verzogen wird. Nimm einen von den loops und bring die punkte erstmal in eine linie der benutzten Achse. Also wenn es z.B. entlang der Y-Achse verläuft, dann erst mal die loops nacheinander mit s y 0 ausrichten. Ist es die X-Achse ebend s x 0, dann erst extrudieren.

    sofern ich das richtig verstanden habe.

  • schon komisch - ich hab das mal nachvollzogen, bei mir macht das keinen knick, geht ganz normal und kommt so, wie du das willst....merkwürdig

  • Ich habe mir das jetzt auch mal angeguckt. Von einem fertigen schrägen Objekt geht das wirklich nur mit dem Umweg von Edges-Extrude, wie @old_det das in seinem kleinen Video zeigt.

    Beispiele mit schrägen und geraden Objekten:

    2 Möglichkeiten die klappen:

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

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