Ich habe vor längerer Zeit mal ein Tutorial gesehen, aber für 3ds Max. Es geht auch um so eine Figur, ich habe mal überlegt, wie man das machen kann und habe ein bisschen gespielt
Schaut doch selbst
Ach ja, wenn es jemand in 1280*1024 oder 1024*768 will, dem kann ich es per E-Mail schicken.
Ja, ich habe einen Platonischen Körper genommen, ihn in ein Polygon Objekt gewandelt und die Matrix Extrude angewendet. Aber am Anfang gefiel er mir nicht ganz, dann sah ich, dass man ihn noch in andere Objekte umwandeln kann, weis jetzt nicht mehr, welche, dann habe ich es mit denen probiert, und der, der mir am besten gefallen hat, mit dem habe ich es dann gemacht, dann noch schnell im Manual nachgelesen, wie man glätten kann und somit noch hnurbs draufgeknallt. Dann die Tex, ich habe im beiliegenden "Tutorialmanual" gesehen, dass es eine spezielle Textur gibt und noch die daraufgemacht.
Ich finde solche organischen Formen sehr interessant, vielleicht lasse ich's als Poster drucken