Hi,
hier ist auch schon meine erste Frage:
Bisher fand ich die Option "white is invisible" für Texturen sehr praktisch, da einfach die weißen Anteile einer Texturmap ausgeblendet werden können.
Leider sehe ich keine Möglichkieit, mehr als nur eine Farbe (einen bestimmten Farbbereich) "weich" auszublenden -sozusagen mit einer Farbmaske.
Außerdem gibt es bei meinen Versuchen immer Probleme mit Antialiasing und den typischen hellen Säumen um Bildbereiche.
Gibt es da doch eine Lösung?
Gruß
rabe